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Struuuss's Games

Die letzten Game-Empfehlungen
Struuuss
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 Games -> Tiger Woods PGA Tour 10 -> Kritik/Bewertung
25.07.2009
Ich habe mir, als technisch interessierte Gamer, Tiger Woods nur wegen dem Motion Plus gekauft.
Ich habe auch schon in Echt Golf gespielt und war deshalb ziemlich gespannt!

Unahbhängig von Motion Plus ist das Game ziemlich hübsch anzusehen und der Spielumfang ist enorm. Nicht zuletzt weil man für eine Runde mindestens 30 Minuten aufwerfen muss.

Momentan arbeite ich an meiner Karriere: man nimmt durchs Jahr an Turnieren teil und kann dabei Skillpoint sammeln um den Charakter aufzuwerten.
Den Online-Modus mit Turnieren habe ich noch nicht ausprobiert...

Nun zur Steuerung:
So gut war wohl noch kein Golf! Durch die viel genauere Steuerung muss man wirklich trainieren um nicht jeden Ball zu verziehen.
Das Putten ist sehr intuitiv... man kann den Ball wirklich nach Gefühl spielen ohne gross auf die Stärkeanzeige zu achten.
Einzig das Chip-in, kurzer Schlag des Balles aufs Green, habe ich meine Probleme: Irgendwie scheint dort die Schlagstärke anders zu reagieren als beim Driven,Abschlag. Drotz schwächerem Schlagen fliegt der Ball z.T. 100% weit und die Runde ist verhauen... eher frustrierend.

Beim Disc-Golf, Frisbee anstelle eines Balles, kommt die neue Steuerung am Besten zum Ausdruck: die virtuelle Hand spiegelt exakt die Bewegung der Wiimote wider... sehr beeindruckend!

+ riesen Spielumfang
+ hübsche Grafik
+ super Steuerung
+ Disc-Golf und Minigames

- manchmal frustrierend, da nicht ganz einfach

Für Golfer sicher eine Empfehlung!


Struuuss
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 Games -> Disaster: Day of Crisis -> Kritik/Bewertung
10.11.2008
Disaster: Day of Crisis spielt sich wie ein Hollywood-Film.
Wir steuern unseren Helden durch eine Story mit den bewährten, explosiven Action-Zutaten:
- Beziehungskiste
- Atomsprengköpfe
- böse Söldnertruppe
- fiese Naturkatastrophen

Die Wiimote wird dabei Abwechslungsreich und witzig eingesetzt: von Rennen über Feuerlöschen bis zur Herzmassage wird einem alles abverlangt.
Die Schiessequenzen sind wie ein Rail-Shooter aufgebaut und recht gut gelungen.

Um beim crawl-style zu bleiben:
+ tolle Grafik
+ Story bombastisch in Szene gesetzt
+ abwechslungsreich
+ Aufrüstbare Fähigkeiten/Waffen
- ziemlich einfach

Habe eigentlich nichts Negatives. Über die Länge kann ich noch nichts aussagen, da ichs noch nicht durch habe...

Wer ein paar spassige Spielstunden anstelle eines Filmes verbringen will... Zugreifen!

Struuuss
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 Games -> Lego Indiana Jones -> Kritik/Bewertung
06.10.2008
Lego Indiana Jones habe ich eigentlich nur angespielt, weil mich mal interessiert hat wie diese Lego-Spiele so ausschauen. War Positiv überrascht!

+ Für Wii sehr gute Grafik
+ Zum Teil oberwitzig nachgestellte Szenen aus den Originalfilmen
- Mit der Zeit ein wenig monoton... immer ähnlicher Ablauf

Für Jump'n'Run und Indy-Fans sicher ein Blick wert...
Struuuss
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 Games -> Boom Blox -> Kritik/Bewertung
06.10.2008
Boom Blox ist ein Spiel das wiedermal ein neues Spielprinzip bringt.
Macht mächtig Spass und die Steuerung ist erstaunlich gut gelungen.

Die Physik-Engine ist toll! Da macht schon alleine das Beobachten der Einstürze mächtig Laune!

Und ja, es gibt Muskellater :-)


Struuuss
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 Games -> Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure -> Kritik/Bewertung
02.02.2008
Zack & Wiki ist ein unterhaltsames Knobelspiel.
Zum Teil wird ein bisschen zu krampfhaft gebrauch von der Wiimote gemacht... und kann dann nicht mit der nötigen Genauigkeit mithalten.
Hat irgend jemand schon mal das Musikspielchen geschafft bei dem man im Rythmus die Wiimote schütteln muss?!?
Also das versuche ich erst gar nicht mehr, bin froh wenn ich ab und zu treffe... alle Glöckchen zu treffen... Changenlos!!!
Vielleicht bin ich ja zu blöd. Wenn jemand einen Tipp hat, melden ;-)

Ansonsten sind die Rätsel witzig und nicht ohne!

Für Point'n'Klick-Rätselfans sicher zu empfehlen!
Struuuss
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Seit:18.02.07
 Games -> Medal of Honor: Heroes 2 -> Kritik/Bewertung
29.01.2008
Hab das Spiel jetzt einen Moment angespielt und finds Klasse!
Die Steuerung ist sehr gut gelungen... schlägt von mir aus gesehen die MP3-Steuerung. Speziell die Bazooka auf der Schulter ist ganz cool :-)
Die Gegner sind nicht all zu schlau, dafür gibts keine grossen Frustmomente... einfach ein paar Mal probieren und lernen was sie machen...

Für intelligenter Gegner kann man ja online spielen... was ich noch nicht ausprobiert habe.

Wenn also jemand mal einen Online-Match machen will, einfach melden.

Eure Nicks könnt ihr übrigens hier eintragen:
/GamesOnlineRegister.aspx?ogid=6
Struuuss
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Seit:18.02.07
 Games -> Super Mario Galaxy -> Kritik/Bewertung
16.12.2007
Andere reden von "this is living" (PS3)... Vergesst das: "this is GAMING"... darum gehts ja!

Ich finde das Spiel Super. OK, die Gegner waren bis jetzt einfach. Macht für mich aber mehr Spass als wenn ich an einem Endboss verzeifle und ohne Walkthrough nicht mehr weiter komme.

Grafisch wird auch einiges geboten was andere Konsolen auch machen: tolles Wasser, Fell, Bumpmapping, etc., in diesem Fall einfach noch gekoppelt mit tollem Gameplay ;-)

Es ist mir auch passiert, dass ich einfach mal der Musik gelauscht habe ohne gross rumzurennen... passiert mir auch eher selten in einem Spiel :-)

Einziger Nachteil: Das Spiel wird wohl mal zu Ende gehen und ein wenig Nackenschmerzen vom Kopf schief halten wenn man wiedermal verkehrt rum auf einem Planeten rumrennt ;-)

Ein klarer Kauf!
Struuuss
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 Games -> Mercury Meltdown Revolution -> Kritik/Bewertung
16.06.2007
Habe mir wieder einmal ein Spielchen gegönnt.

Bin noch nicht soweit im Spiel, hat an die 150 Level.
Die Steuerung ist perfekt für den Wii. War zuerst etwas skeptisch wie das mit dem Kippen der Spielfläche funktioniert.

In Raving Rabbits gibts auch Spielchen in dem Stil und dort hat mich die Steuerung nicht sonderlich überzeugt.

Bei Mercury Meltdown ist sie hingegen perfekt gelöst.
Das Spielen ist sehr intuitiv und genau. Die Levels zu Beginn sind nicht sonderlich fordernd, denke aber dass da definitiv noch ein paar Knacknüsse kommen.

Wer ein Spiel für Zwischendurch sucht und knifflige Aufgaben mag ist hier sehr gut bedient.
Ein Spiel dass wie für den Wii gemacht ist (obwohl es ein Port der PS2 ist).
Struuuss
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 Games -> Mario Strikers Charged Football -> Kritik/Bewertung
03.06.2007
So, habe es jetzt auch ein wenig mehr und auch Online gezockt.
Nach dem Kauf blieb es zuerst einmal nach dem ersten Anspielen ein paar Tage liegen. Irgendwie kam bei mir der Drang zum Striken nicht so auf.
Aber da ist ja noch der Online-Modus! Also Scheibe rein, zum Server connecten und... hmmm.
Das spassige am Online zocken ist doch, dass man mit bekannten und unbekannten Leuten Kontakt hat und neben dem Spielen vielleicht noch ein paar Worte oder Kraftausdrücke tauschen kann (wie bei SwissMii ;-)...
Ist sicher nicht einfach zu lösen auf einer Konsole ohne Tastatur (Mikrofon?!? Es gibt ja bereits Gerüchte...), aber ein bisschen mehr hätte ich schon erwartet.
Wer sagt mir eigentlich, dass auf der anderen Seite nicht einfach ein Computergegner sitzt?!? Würde es ein Unterschied machen?!? Na gut es gibt ein paar Punkte und eine Rangliste online, aber sonst?
Mir fehlt definitiv der persönlich Touch den ich bei anderen (PC)-Onlinegames habe.
Ansonsten sicher ein Sportspiel, dass genug Komplexität zum ständigen Verbessern der eigenen Fähigkeiten bietet und somit nicht nach 2 Stunden schon komplett beherrscht wird (zumindest bei mir nicht...).
Sicher kein Übergame aber immerhin ein Lichtblick auf der Wii...
Struuuss
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Seit:18.02.07
 Games -> Sonic und die geheimen Ringe -> Kritik/Bewertung
13.03.2007
Game ausgepackt und die ersten Trainingslevels gespielt: Neiiiin, die Steuerung ist ja ober träg und langsam ist das ganze auch noch!
Danach kamen die ersten richtigen Level: WOW, schnell, macht Spass und durch Erweiterungen die man verdient wird die Steuerung plötzlich auch genauer!
Wenn man den Anfangsfrust mit der Steuerung überwunden hat hat man schnelles, unterhaltsames Spiel in den Händen.

Multiplayer:
Der Multiplayer bietet verschiedene Modis u.a. auch ein Spielbrett auf dem man mit der Figur von einem Minigame zum nächsten zieht.
Die Spielchen reichen von spassig bis nervig, im Schnitt aber ziemlich gut.
Man kann auch alleine gegen 3 Computergegner zocken.

Fazit:
Nach anfänglicher Skepsis bin ich vom Game mittlerweile voll überzeugt!
Struuuss
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Seit:18.02.07
 Games -> Legend of Zelda: Twilight Princess -> Kritik/Bewertung
06.03.2007
Als "Durchspieler" der 4 vorhergehenden Versionen auf dem N64 und dem Cube kommt mir das Gameplay ziemlich bekannt vor.
Wie immer, solide Ware. Die Grafik ist vom Besten was ich bis jetzt auf Wii gesehen habe, hoffe aber schwer, dass in dieser Hinsicht noch Steigerungen kommen werden.
Gepackt hat mich das Game von Anfang an. Zelda-gerecht wird man die ganze Zeit mit neuem Zubehör motiviert, neue Bereiche der riesigen Welt zu erkunden. Kriegt man eine neue Waffe oder ein neues Ausrüstungsteil, steht auch gleich eine einfache Herausforderung dafür bereit.
So macht man sich sanft mit den neuen Fähigkeiten vertraut. Man ist nie mit einer Aufgabe überfordert (wenigstens bis jetzt, bin noch nicht durch).

Die Steuerung bringts!

Auf alle Fälle ein Game, mit dem man ein paar Stunden verbringen kann...
Struuuss
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Seit:18.02.07
 Games -> Rayman 4: Raving Rabbids -> Kritik/Bewertung
06.03.2007
Die Hasen sind einfach crazy!
Im Einzelspieler-Modus erledigt man in Blöcken von 5 unterschiedlichen Minigames einen Tag und kriegt dafür Extras und einen Klostöpsel. Dabei werden Minispiele für den Multiplayer-Modus freigeschaltet.
Ein paar der Spielchen haben aber Mühe mit der Steuerung... zum Teil dreht man fast durch weils nicht klappen will!
Für den Multiplayer braucht man sicher ein zweites Nunchuck sonst hält sich er Spass in Grenzen.
An den Multiplaer-Fun von WiiSports kommts von mir aus leider nicht ran...
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