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Die letzten Game-Empfehlungen
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 Games -> Super Mario Galaxy 2 -> Kritik/Bewertung
14.06.2010
Kurzfassung:

Das erste Mario seit Super Mario 64 das mich wieder richtig in seinen Bann gezogen hat. Vieles aus Teil 1 wurde optimiert, wie beispielsweise die Oberwelt.
Diese ist nun ähnlich der aus nsmb oder smw, sbm3 etc...

Nintendo wartet mit sovielen neuen und genialen ideen auf, das der 2te teil mehr als gerechtfertigt ist. Neue Items, yoshi inkl. vielen verwandlungsformen, einen 2spieler mode der nun auch sinn macht.Diesmal folgt ihr Mario als kleiner Luma und sammelt auch Münzen und Pilze, etc, haltet Gegner fest und erledigt sie auch gleich!

Das Hilfe feature von Nsmbn gibts auch hier plus viele weitere InGame Spieletipps und eine DVD mit Hilfestellungen für anfänger liegt dem Spiel bei.
So wird auch der gestiegene Schwierigkeitsgrad geschickt umschifft.

Seit Mario 64 das beste 3D Mario! Aus!

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 Games -> Monster Hunter Tri -> Kritik/Bewertung
30.04.2010
Ich halt mich kurz...

Monster Hunter Tri ist ein Must-Have für RPG Fans.

Der Einstieg gestaltet sich für Genre-Neulinge schwer und frustig, aber wer sich darauf einlässt kommt nicht mehr so schnell los. Für Wii superbe atmosphärische Grafik (Selbst das 360/Pc Monster Hunter, dass in der Mache ist muss sich vor Tri verbeugen). Splitscreen Mode plus Online Mode der keine! Wünsche offen lässt. Keine Friendcodes!! Wiispeak!! Tausende Spieler tummeln sich jetzt schon auf den Servern!! KOSTENLOS!!!

Einige technische Schnitzer und Bugs verschweig ich einfach mal, da die den Spielfluß nicht mindern!!

Danke Capcom!! Es geht ja doch!!
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 Games -> The Conduit -> Kritik/Bewertung
27.06.2009
UPDATE!!!Multiplayer Mode


Da war es also! Das Wii Spiel das in letzter Zeit massiv mit Vorschuß Lorbeeren bedacht wurde. High Voltage Software und Publisher Sega haben zumindest im PR Bereich schon mal gewonnen. Kaum eine Superlative wurde ausgelassen um die angeblich für Wii Verhältnisse revolutionäre Grafik anzupreisen. Aber was kümmert uns PR Belabber - Spiel rein und selbst sehen was rausgekommen ist.

Von Anfang an steht eines fest, um die Geschichte haben sich die Entwickler wenig gekümmert. Ein belangloser 08/15 Verschwörungsbrei zwischen Regierung, Geheimbund und Aliens.

Besser wirds da beim Gameplay. Plattform übergreifend (Pc ausgenommen) gibts nämlich schlicht und ergreifend keine bessere Ego Shooter Steuerung. Kaum ein Detail das man nicht selbst einstellen kann. Mit der Buttonbelegung unzufrieden? Macht nix - einfach den eigenen Bedürfnissen anpassen! Die Kamera über die Pointerfunktion der Wii zu steuern (wie bei Metroid Prime oder Red Steel) ist nichts für euch? Egal, steuert die Kamera einfach mit dem Nunchuk Analogstick! Wirklich jeder Aspekt der Steuerung kann optimiert werden und das beste an der Sache... in Echtzeit während das Spiel läuft! Davon sollten sich andere Entwickler wirklich eine kräftige Scheibe abschneiden.

Daher ist es auch kaum verwunderlich das sich euer Charakter Mr. Ford beinahe perfekt durch die Welten steuern lässt. Während ihr selbige durchstreift, werdet ihr euch allerdings des öfteren fragen wo die super Grafik verblieben ist! Denn selbst nach 2x'igem durchspielen (geübte Spieler benötigen kaum länger als 6-7h)habe ich nichts entdeckt was nicht schon besser gemacht wurde. Sieht man nämlich von einigen wenigen Textur- und Beleuchtungseffekten ab ist Metroid Prime 3 in jeder Hinsicht (sehr) überlegen. Vor allem im Tutorial und darauffolgenden Flughafen Level wird man von matschigen und niedrig aufgelösten Texturen gequält. Später wirds etwas besser dafür stören dann die ständigen Schwankungen von gut bis erbärmlich. Stilsicherheit können sich die Entwickler schonmal nicht auf ihr Haben-Konto buchen. Nett dafür ist die Framerate die doch sehr konstant bleibt. Auch im ärgsten Chaos mit den oberdämlichen Gegnern die einfach stur auf euch zustürmen geht die Engine nicht in die Knie!

Soundtechnisch wird Standart Kost geboten. Ich hab mich schon öfter gefragt ob es dafür eine Datenbank gibt auf die die Entwickler zurückgreifen können. Alles schonmal gehört und belanglos. Atmosphärisch hätte man hier noch einiges retten können.

Multiplayer

Wählt man den Menüpunkt "Multiplayer" verbindet sich eure Wii mit dem Netzwerk und bietet euch die üblichen Spieloptionen "Freunde", "Regional" und "Weltweit". Diese sollten mittlerweile selbsterklärend sein. Desweiteren könnt ihr euch einen Charakter zurechtlegen. Wählt aus verschiedenen Klassen (Wächter, Drohne, Soldat etc) euren Favorit und verpasst der Panzerung/Haut eine individuelle Farbe. Bei den HUD Einstellungen könnt ihr sämtliche Anzeigen des Bildschirm nach euren Vorstellungen positionieren. Einfach mit der Wiimote ein Element schnappen und an die von euch gewünschte Stelle verschieben. Desweiteren wird auch die Möglichkeit geboten die Transparenz einzustellen.
Als letzten Punkt könnt ihr WiiSpeak optimieren. Lautstärke, Sensibilität und so weiter...

Bei den oben erwähnten Modi "Regional" und "Freunde" war bei mir leider noch nicht allzuviel los ;). Weltweit funktionierts aber tadellos. Es werden schnell geeignete Spieler gefunden. Läuft das Match bereits könnt ihr auch mitten drin noch einsteigen. Seit ihr von beginn an mit dabei könnt ihr mit abstimmen welcher Modus oder welche Karte etc verwendet werden soll. Bei den Modi werden Deathmatch, Team Deathmatch und TeamZiele angeboten. Bei einem Freundesmatch könnt ihr selbst ein Spiel aufmachen, dem eines Freundes beitreten, Freundesanfragen bearbeiten oder nervige Freunde wieder von der Liste kicken ^^

Im Spiel gelangt ihr mit der Taste 1 in das Status Menü - Wer hat wieviel Abschüße oder wie lange läuft das Match noch. Mit der Taste 2 kommt ihr in das Optionsmenü. Nervende Spieler werden Stummgeschalten, eure Steuerung optimiert oder die Spielsitzung verlassen.

Umso mehr Abschüße oder Ziele ihr erreicht, desto mehr Erfahrungspunkte bekommt ihr und steigt einen Rang auf. Es gibt 7 Karten die clever designed wurden und vor allem mit 12 Mitspielern Spaß machen. Der ganze Online Mode lässt sich am besten mit dem von Metroid Prime Hunters am Ds vergleichen.

Die starken Lags die auftreten gehören hoffentlich nur zu anfänglichen Problemen. Bugs jedoch die das ganze Spiel einfrieren lassen stören ungemein. Da hilft dann nur noch der Griff zur Power Taste. Inwieweit das bei der Europäischen Version behoben sein wird lässt sich derweil nicht sagen. Meine Testversion beruht nämlich auf der Amerikanischen Fassung. Vielleicht war die Verschiebung des Titels hierzulande ja damit begründet das solche Fehler entfernt werden. Die von Sega beschriebenen Lokalisationsschwierigkeiten könnens nicht sein da die Ami-Version schon mit deutschen Untertiteln aufwartet.

FAZIT
Trotz all den Kritikpunkten meinerseits hat mir das Game einigermaßen Spaß gemacht. Das liegt vor allem an der unkomplizierten Mechanik. Die Shootouts machen einfach Spaß. Dazu kommt das ASE mit dem einige Rätsel geknackt werden und das für Abwechlsung sorgt. Spielspaß schmälernd wirkt vor allem die erbärmliche Gegner KI, das fade Leveldesign und das Gegner in späteren Level vermehrt respawnen. So muss man des öfteren nicht enden wollende Horden von Gegner ausschalten. Das streckt zwar die Spielzeit aber nicht den Spielspaß!! Dieser hingegen wird dann tatsächlich vom Multiplayer wieder etwas gehoben. Für Wii Only Besitzer gibts derzeit keine bessere Alternative. Dafür gibts einen Punkt dazu, macht also aus 6 zählern für den Single Player, 7 für das Gesamtpaket.

Mein Freundescode:3738 7363 6674


+ (Beinahe)perfekte Steuerung
+ Gameplay
+ Unkomplizierter Shooter
+ Online Mode für bis zu 12 Spieler
+ Für Wii Verhältnisse viele Einstellmöglichkeiten
+ WiiSpeak Support



- Grafikqualität schwankt stark
- Dämliche KI
- Noch dämlichere Story
- Und ein noch dämlicheres Leveldesign
- Mitunter Chaotisch
- Freundescode
- Nur Online Multiplayer, kein Splitscreen oder LAN Mode
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Seit:10.04.07
 Games -> Mushroom Men: The Spore Wars -> Kritik/Bewertung
20.06.2009
Dann werde ich mal ein gutes Wort für dieses
sympathische Werk einlegen. Mushroom Men erzählt
die Geschichte eines sympathischen Pilzkopfes der
durch einen Meteoriten mutierte (ähnlich den
Ninja Turtles und dem Ooze)und nun durch eine
schräge Welt stapft um diverse Aufgaben
zu erledigen - immer auf der Suche nach
teilen des Meteoriten.


Unter dessen kann sich die wandelnde
Suppenbeilage aus Gegenständen wie Kaugummi,
Rasierklingen, Zahnstochern etc. neue Waffen
basteln. Mit diesen werden Spinnen, Käfer oder
auch riesige Kanickel in die Flucht geschlagen.

Wo der Kampf nicht mehr reicht muss der
Hirnschmalz des Spielers herhalten. Zahlreiche
Rätsel fordern eure grauen Zellen. Fähigkeiten
wie zum Beispiel die Telekinese oder die klebrige
Handpeitsche (mit hilfe derer ihr euch an glatten
Gegenständen hochziehen könnt) sind dabei
behilflich.

Grafisch wurde das Abenteuer mit viel
Liebe zum Detail umgesetzt und schön in Szene
gebracht.Einzig einige Texturen sind nicht mehr
zeitgemäß. Der Sound klingt schön schräg und ist
sehr Basslastig ausgefallen. Kein Wunder - ist
doch der Tool Mastermind dafür verantwortlich.
Steuerungstechnisch gibt's nichts zum Meckern,
einzig die Kamera vermießt den Spielspaß.
Ständig müsst ihr die Kamera Position manuell
justieren da ein weiterkommen sonst unmöglich ist.


Wer sich aber darauf einlässt erlebt ein lustiges
Abenteuer mit vielen neuen Ideen und einem
sympathischen Charakter.

+ Viele neue Ideen
+ Sympathischer Charakter
+ Lustiges Charakter Design
+ Viele verschiedene Waffen und Fähigkeiten
+ Soundtrack
+ Steuerung
+ Leveldesign
+ Humor


- Kamerasystem das den Spielspaß sehr schmälert
- Matschige Texturen
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Seit:10.04.07
 Games -> GTA: Chinatown Wars -> Kritik/Bewertung
24.04.2009
GTA Chinatown Wars ist ein Spiel das sich die Hoschis auf dieser Seite (mit Nintendo Ds und mind. 18 zählern am Jahreskonto) unbedingt ansehen sollten.
Rockstar Games hat soviel in eine DS Card gequetscht und dabei wirklich innovative und neue Ideen miteingebracht, das es eine wahre Freude ist den Ds wieder auszupacken. Es gibt kein DS Game (bis jetzt) das so umfangreich ist. Grafisch wurde das Game mit soviel Liebe zum Detail designed. Das ein GTA auf dem DS so perfekt funktionieren kann hätt ich nicht erwartet. Aber Chinatown Wars ist ein eindrucksvoller Beweis dafür. Besser gehts nicht. Die fehlenden Online-Spielmodi sind nicht wirklich ein Kritikpunkt. Überhaupt, kann man ein DS Game mit einer Ps3/Xbox360 Produktion vergleichen?

Wobei in diesem Fall gewinnt der DS.
Innovativer und Ideenreicher war GTA schon lange nicht mehr.

Perfekt - noch besser gehts am DS kaum.

Und ich bin nicht mal ein GTA Fan!!!
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Seit:10.04.07
 Games -> Mad World -> Kritik/Bewertung
19.03.2009
Ich fasse mich Ausnahmsweise mal kurz. Aber
dieses Spiel ist so genial das man es als Wii
Besitzer über 18 Jahre unbedingt haben sollte!

Und daher meine Empfehlung an alle die der Casual
Wahn nervt: KAUFEN KAUFEN KAUFEN!!! Wer dieses
Game nicht kauft darf sich nie wieder beschweren
das die Wii keine coolen Games bekommt.
DANKE SEGA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Kaufen! Kaufen! Kaufen! Kaufen! Kaufen! Kaufen!
Kaufen! Kaufen! Kaufen! Kaufen! Kaufen! Kaufen!

Ps: Wer mehr über das Game wissen will schreibt
mir einfach ne Mail.
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Seit:10.04.07
 Games -> de Blob -> Kritik/Bewertung
07.11.2008
Kaufempfehlung!!

Auch wenn es viele negativ Beispiele gibt.
Zwischendurch erscheinen einige Perlen für die Wii, die mitunter der Grund sind warum man die Konsole noch nicht abschreiben sollte, Spiele die man sich unbedingt näher ansehen sollte!



+ Tolle Spielidee
+ Tolle Grafik, tolles Art-Design
+ Charmante und witzige Story
+ 16:9, 480p
+ Läuft mit 60 Frames
+ Coole Grafikeffekte
+ intuitive Steuerung
+ Sounduntermalung fügt sich perfekt ins Gesamtbild
+ Multiplayer Mode
+ Nebenaufgaben motivieren


- Kein Online Mode
- es ist noch kein zweiter Teil angekündigt


Fazit:
So müssen Spiele für die Wii aussehen! Tolle Spielidee die toll präsentiert wird und mutig neue Wege beschreitet. Schade, das solche Titel nicht konsequenter beworben werden. Eines der besten Third-Party Games für die Wii seit langem.
Es gibt zwar noch Platz nach oben, aber ich schließe mich AKZ an...

... bitte, bitte mehr davon!

Und bitte liebe Wii Spieler - lasst doch die Finger von Software Müll wie Wii Music, Quantum of Solace, Brothers in Arms etc... und gebt richtig guten Spielen eine Chance! Fangt mit de Blob an, ihr werdet nicht enttäuscht sein.
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Seit:10.04.07
 Games -> 007: Ein Quantum Trost -> Kritik/Bewertung
06.11.2008
KAUFWARNUNG!!

Was Ubisoft schafft, schaffen wir schon lange. Das haben sich vermutlich die Verantwortlichen bei Activision Blizzard gedacht, als sie beschlossen, Quantum of Solace für die Wii zu veröffentlichen. Für die N64 wäre das Spiel noch durchgegangen, aber 2 Generationen später? NO WAY! Aber hey, logisch das solche Spiele wie am Laufband für die Wii veröffentlicht werden, schließlich wird das alles gekauft. Auf jeden Fall nicht von Leuten die auf mich hören ;)


+ Menschen die noch kein anderes (Online) Spiel gezockt haben, für die könnte es theoretisch die Möglichkeit geben, Spaß zu haben mit dem was Activision hier als Spiel verkaufen will.(Ich persönlich spiele lieber Turok Ragewars [N64] offline, als Quantum Online. Da funktioniert die Steuerung, es sieht gleich gut aus und es ruckelt weniger.)

- Omi`s Diavortrag läuft flüssiger! Ruckelorgien am laufenden Band und das bei einer Technik die vor 10 Jahren schon veraltet war! 60fps für Xbox360 und Ps3 - Für Wii reichen 3fps.

- Grafisch unter aller Sau, Omis Schwarz-Weiß-Dia´s sind auch noch hübscher!

- Steuerung sehr, sehr mieß! Wiimote reagiert sehr schwammig, Lock-On funktioniert nicht vernünftig.

- Lächerliche Grafikeffekte die selbst am Ds möglich sind. Argh dieses Wasser! Einfärbige Texturen! Polygone? Maximal 100 - Im gesamten Spiel! Korrekte Physik? Korrekte Licht und Schattenberechnung? Wofür?.. is ja nur ein Wii Game!

- 60€ für etwas das gratis Flash Games besser machen!

Fazit: 

FINGER WEG! Wer solche Spiele kauft, darf sich nicht wundern das auf Wii zu 80% Müll erscheint.


Es gibt nur eine Entschuldigung dafür dieses Spiel zu besitzen! Du bist 12 Jahre alt und hast Omi das Geld dafür geklaut, oder Omi rächt sich bei euch für den letzten Geldklau und schenkt es euch! Ernsthaft, wer dieses Spiel kauft obwohl er die Möglichkeit hat sich im Internet oder in Magazinen zu erkundigen, dem kann wirklich nicht mehr geholfen werden. Selbst auf Wii gibt es bessere Ego Shooter. Zuletzt gesehen für 29.90€ Medal of Honor Heroes 2, Red Steel, Call of Duty 3, Medal of Honor Vanguard.

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Seit:10.04.07
 Games -> Disaster: Day of Crisis -> Kritik/Bewertung
01.11.2008

+ Viel Abwechslung
+ Super Wettereffekte
+ Tolle Atmosphäre
+ Hollywoodreife Präsentation
+ Grafik überzeugt zeitweise, ...


- ...leider nur zeitweise
- Teils Unfair
- Steuerung nicht ideal
- Buttonbelegung ändert sich je nach Aufgabe
- Kamera - nicht ideal abgestimmt.
- Trotz Extras zu kurz!




Fazit: Monolith (Baten Kaitos) beweist ein weiteres mal das sie im Stande sind gute Games abzuliefern. Disaster Day of Crisis bietet viel Spielspaß, scheitert aber oft an Fehlern und Dingen die unfertig wirken. Für ausgehungerte Wii-Abenteurer!
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Seit:10.04.07
 Games -> Compil Brothers in Arms RTH 30 + Brothers in Arms Earned in Blood -> Kritik/Bewertung
15.10.2008

Ubisoft meinte vor kurzer Zeit das sie gerne Nintendo-Qualität bei Ihren Wii Games erreichen möchten. Spätestens nach diesem Statement, gepaart mit einer Veröffentlichung wie die Brothers in Arms Compilation - müsste Nintendo dieser Firma die Wii Entwicklungs-Kits entziehen und eine gerichtliche Wii-Entwicklung-Unterlassungsklage vorlegen.  


Kauf-Warnung:


Ubisoft hat Mut. Sehr viel Mut. Sie veröffentlichen in dieser Compilation zwei Ps2!!(Nein nicht die Xbox Versionen)Port´s, die vor Jahren schon technisch reines Mittelmaß waren. Dazu kommt das die Titel auf der Wii - Nett ausgedrückt - noch schlechter laufen als damals die Ps2 Versionen.

Ruckeleinlagen in denen der Bildschirm oft sekundenlang stehenbleibt sind keine Seltenheit. Die Xbox Fassungen, die selbst schon einige Jahre auf dem Buckel haben, wirken gegen dieses Machwerk wie Zelda: Twilight Princess gegen Abenteuer auf dem Reiterhof


FINGER WEG !!! DAS IST REINE ABZOCKE !!! VERKLAGT DIE MENSCHEN DIE EUCH DIESES @/&%€!! SCHENKEN WOLLEN. FÜR DIE 60€ BEKOMMT IHR EINE GEBRAUCHTE XBOX PLUS BEIDE BROTHERS IN ARMS GAMES. 

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Seit:10.04.07
 Games -> Star Wars: The Force Unleashed -> Kritik/Bewertung
17.09.2008
Star Wars The Force Unleashed

Am 19. September
erscheint nun endlich Star Wars The Force Unleashed für alle gängigen Konsolen (Kleiner Tip: Bei einigen Media/Saturn wirds schon verkauft). Neben den Ps3 und Xbox360 Versionen wurde auch die Wii Fassung in Vorberichten und Präsentationen gehyped und gepriesen. An Lobhudelein wurde wahrlich nicht gespart.

Nun, was ist übrig geblieben von diesem Hype?
Die Krome Studios die ja für die Wii Fassung verantwortlich zeichnen, wurden nicht müde zu erwähnen das man die Wii Fassung komplett von null an entwickelt hat. Also nicht bloß die NextGen Version einem Downgrade unterzogen hat. Neue Levelabschnitte, zusätzlicher Spielmode und ein angepasstes Gameplay. Nun die "Darth Vaders geheimer Schüler jagt verschollene Jedi und findet die dunkle Seite irgendwann doch nicht mehr so cool" Geschichte die schon allseits bekannt sein dürfte, blieb zumindest erhalten. So besucht man diverse bekannte Orte wie Felucia, Coruscant oder nicht ganz so berühmte Planeten wie Rexus Prime.

Interessanter dürfte jedoch das Gameplay sein.
Endlich selbst Hand anlegen an ein Lichtschwert! Hier gaben sich die Entwickler wirklich mühe um das ganze sinnvoll umzusetzen. Die Wiimote fungiert als Lichtschwert. Immerhin sind die 5 Richtungen Links, Rechts, Unten, Oben und nach vorn drin. Die Macht hat man dann in der "Nunchuk Hand". Für einen Machschub drückt man den Controller nach vorne. Um Gegner oder Gegenstände zu greifen benützt man die C Taste. Mit dem Controllstick bewegt man das Objekt nun frei im Raum. Entweder man wirft dieses Objekt nun weg, schleudert Blitze oder Lichtschwert darauf oder man nimmt die Wiimote zuhilfe und bombadiert es mit rumliegenden Müll. Der Character selbst wird Rollenspiel mäßig aufgelevelt und erhält immer mehr Machtupgrades und Schwertcombos etc.

Von der technischen Seite ist das Game ein zweischneidiges Schwert. Grafisch zeitweise sehr lahm (Dreamcast Niveau), manchmal aber wieder recht nett. Vor allem der Einsatz der Macht wurde gut in Szene gesetzt. Zwar konnten in der Wii Fassung die zwei tragenden NextGen Engines "Euphoria" und "DMM" nicht verwendet werden, aber die KromeStudios schafften dennoch eine ansehnliche Physikalische Darstellung der Objekte. Soundtechnisch sollte bei einem StarWars Titel alles klar sein. Rüffel gibts wieder bei der Kamera. Nicht nur beim zusätzlichen Duell Modus (Beat Em Up Style) sondern auch im eigentlichen Spiel bei chaotischen Szenen, kann man sich nicht darauf verlassen ins richtige Bild gesetzt zu werden. Das nervt zuweilen - vor allem bei Kämpfen gegen Jedi die manchmal recht schwierig sein können.

Spoilertechnisch möchte ich von der Story nicht mehr preisgeben als das bekannte Material, nur soviel, die Gesichte entwickelt sich wirklich gut und wird stellenweise besser erzählt als in den Film Episoden 1-3.

Dem Hype wird keine der Fassungen gänzlich gerecht aber! - Wer Starwars Fan ist greift sowieso zu. Wer die Qual der Wahl zwischen Ps3/Xbox360 oder Wii hat - dem kann ich die Wii Fassung empfehlen (Wegen der Unterschiede sollten gutbetuchte Hardcore Fans beide kaufen ;)). Technisch ist die Next Gen Version zwar weit überlegen doch dort ist das Leveldesign sehr fad und nach kurzer Zeit hat man das Gefühl vor einer Technik Demo zu sitzen. (Tearing u.a. bleibt mal unerwähnt)
Da macht es weitaus mehr Spaß selbst Hand anzulegen =)
Action Game Fans spielen Probe, sollten aber nicht allzuviel falsch machen bei einem Blindkauf. Vor allem da auf der Wii qualitativ kaum Konkurrenz existiert.

Grafik: 5/10
Gameplay: 8/10
Sound: 9/10
Story: 8/10
Umfang: 7/10

+ Machteffekte
+ Steuerung
+ Coole Quick Time Events
+ Super Sound
+ Zusätzlicher Duell Mode mit 27 Charakteren
+ Auch Chara aus dem Erweiterten SW Universum wie Mara Jade etc.
+ Gute Story
+ Freispielbare Kostüme, SW- Datenbank
+ RPG Elemtente
+ Einige Original Synchron Sprecher
+ Neue Levelabschnitte (Im Vergleich zu Xbox360/Ps3)


- Viele davon muss man öfter besuchen
- grafisch zeitweise sehr lahm
- Kameraprobleme

- zu kurz (knapp 10h)
- Duell Modus nur mit 2 Spielern möglich nicht aber gegen den Computer
- Speicherfunktion
(
Wird das Game auf einem Planeten gespeichert und beendet, findet man sich beim erneuten Spielen wieder im Raumschiff und muss von vorne ran. Gefundene Items bleiben zwar erhalten und besiegte Zwischengegner besiegt, trotzdem nervt es das man nicht am Rücksetzpunkt startet. Nach dem Ableben funktionierts schließlich auch.)



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Salzburg
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Seit:10.04.07
 Games -> Boom Blox -> Kritik/Bewertung
13.09.2008
Geb meinen Senf auch wieder mal dazu ;)

Kann mich im Prinzip den Vorrednern anschließen.

+ Viele Spielmodi
+ Einfaches Spieprinzip erfrischend verpackt
+ Niedliche Charaktere mit abgefahrener Story
+ Umfangreicher Multiplayer
+ Guter Level Editor...
+ eigene Kreationen können mit Freunden getauscht werden
+ Gut umgesetzte Klötzchen Physik
+ Steuerung funktioniert richtig gut...


- hat manchmal, vor allem in chaotischen Szenen ihre Aussetzer
- Kein Online Multiplayer


Das Game kostet bei einigen Händlern 29.99€
Also zugreifen - bei diesem Preis macht man nix falsch
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Seit:10.04.07
 Games -> Alone in the Dark: Near Death Investigation -> Kritik/Bewertung
19.08.2008

Miese Grafik, sehr schlechte Steuerung (besoffen Autofahren ist auch in Games nicht zu empfehlen), die wenigen guten Ideen der Xbox360 Fassung wurden komplett gestrichen. Levels gekürzt oder komplett verworfen. Auflockernde Rätsel ? Fehlanzeige! Die coolen Feuereffekte? Gibts nimma! Items selbst zusammenbasteln? Nicht auf Wii!


 


Sorry Atari - Müll werft in eure eigene Müll Tonne!

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Salzburg
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Seit:10.04.07
 Games -> Mario Kart Wii -> Kritik/Bewertung
10.04.2008
+ viele Steuerungsmöglichkeiten
(Cubepad, Classicpad, Wheel oder Wiimote+Nunchuck)
+ Riesige Optionsvielfalt
+ 32 Strecken (16 alte, 16 neue)
+ kein "Snaking" mehr
+ Tricks während des Sprunges
(richtig getimed ermöglichen Stunts kurze Turboschübe)
+ Unabhängiger Mario Kart Kanal
(Funzt auch wenn das Spiel nicht in der Wii ist)
+ Maschinen! (Turbo per Wheelie)
+ Maschinen passen super zu den Karts!
(Vorzügliche Anpassung an die Spielbalance)
+ 2 neue Items
+ Online Mode
+ Geistzeiten down/uploadbar
+ Wettbewerbe die immer aktualisiert werden
+ 12 Fahrer Online
+ Mii Support

- Kein VoIP
- Kein richtiger Chat (nur vorgefertigte Textboxen)
- Grafik

Fazit: Kaufen, kaufen, kaufen!!!!!!!!!!!!!!!
Mein FRC: 1934-0779-6904
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Salzburg
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Seit:10.04.07
 Games -> Pro Evolution Soccer 2008 -> Kritik/Bewertung
30.03.2008
+ Geniale Spielbarkeit
+ Perfekte Steuerung! Respekt an das Team die sich hier wirklich den Kopf zermattert haben. Genial!
(Einarbeitungszeit incl.)
+ Realistisches Gameplay
+ Animationen
+ Online Mode...

- ... der sehr aufgesetzt wirkt.
- "Grausige" Grafik (Pfui Konami)
- Viel zuwenig Modi
- Schwache Tormann KI
- Magere Lizenzen
- Keine Meisterliga
- Nervige Moderatoren
- Editor im vergleich zu anderen Konsolen gekürzt


Fazit: Kicker mit mehreren Konsolen schnappen sich
das Game auf einer anderen Maschine. Wii-Onlys zocken Probe oder geben Fifa 08 den Vorzug!
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Seit:10.04.07
 Games -> Worms: A space oddity -> Kritik/Bewertung
17.03.2008
Was wurde nicht alles versprochen für das erste Wii Worms.
Download Content, WiiConnect24, BattleMode für 4 Player Online, Random Play etc etc...

Enthalten ist in der Endfassung nichts von alledem.
Wenn man bedenkt das man Worms für XboxLive in HD Optik plus voll integriertem Online Modus für einen Bruchteil des Preises der Wii Version erstehen kann, so sollte man das getrost als Frechheit von THQ/Team17 ansehen.

Gut die Minispiele sind nett und die Steuerung funktioniert aber man hat immer das Gefühl das was fehlt. Ausserdem sollte man bedenken das der nächste Wii Teil bereits prduziert wird, und ähnlich wie am ds, erst beim zweiten Offert das versprochene auch wirklich geboten wird.(Hoffentlich)

Fazit: Abwarten oder ausleihen.
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Seit:10.04.07
 Games -> Battalion Wars 2 -> Kritik/Bewertung
20.02.2008
+ Erweiterter Storymodus im direkten Vergleich mit Teil 1
+ Hübsche grafische Präsentation
+ Nette Zwischensequenzen mit witzigen Charakteren
+ Wiimote Steuerung funktioniert
+ Online Modus
+ Neue Fahrzeugtypen

- Ohne Kommunikation
- Mit Friendcodes
- In späteren Levels recht chaotisch
- Weder Fisch noch Fleisch - Comic Action mit geringen strategischen Eingreifmöglichkeiten.

Wer Teil 1 am Gamecube schon mochte, wird sich hier sofort wohlfühlen. Es wurden Detailverbesserungen vorgenommen, garniert mit einem Online Mode der auch Koop gespielt werden kann. Wirklich nettes Game.

Mein FRC: 339 430 044 559
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Seit:10.04.07
 Games -> Endless Ocean -> Kritik/Bewertung
20.02.2008
+ Neues Genre - EVG = Entspannungs Video Game
+ Mp3 support
+ Unter Wasser nette Grafik
+ Einfache Steuerung
+ Online Mode für 2 Player

- bei dem es keine Kommunikation gibt
- Friendcodes
- Über Wasser schwache Technik

Nicht jedermanns Geschmack, aber für jemanden der nach dem Arbeiten mal lieber ne Runde taucht und mit Delfinen spielt anstatt Headshots auszuteilen das perfekte Game.
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Seit:10.04.07
 Games -> Nitrobike -> Kritik/Bewertung
17.02.2008
Ubisoft returns on Wii ...

+ Karriere Modus
+ viele Extras
+ Multiplayer (auch Online bis zu 6 Gamer)

- Unfaires Gameplay
- N64 Grafik
- schwache Steuerung
- mieser Sound
- Ladezeiten (Wofür bitte?????)
- Vollpreis für ein 15 Jahre altes Spiel (Obwohl auf der Verpackung was anderes steht)

Danke Ubisoft für diesen Exclusiven Wii-Meilenstein. Leute Ihr habt es drauf!!

Im Ernst: Leute lasst die Finger davon. Wenn ihr es geschenkt bekommt, freut sich nur der CD Schredder...
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Seit:10.04.07
 Games -> Medal of Honor: Heroes 2 -> Kritik/Bewertung
08.02.2008
+ Arcade Mode
+ Online Mode für bis zu 32 Spieler
+ Grafisch auf Annehmbaren Niveau
+ Keine Friendcodes
+ Super Steuerung (Bestimmt die beste Shooter Steuerung auf Konsole bis dato)
+ Super Sound
+ Ranglistenspiele
+ WiiZapper Support
+ 480p, 60Hz
+ Tolle Atmosphäre

- Ein WWII Shooter
- Keine Headsetfunktion (Wofür Ea aber nix kann)
- Ruckelt zeitweise

Das eine Koalition zwischen EA und Wii einmal solch Schmackhaften Früchte tragen würde, dachte wohl niemand zu beginn der Wii-Ära. Aber EA beweisst das sie sehrwohl das Zeug dazu haben, neue Ideen einzubringen. Sämtliche EA Games auf der Wii bieten einen sogennanten Arcade/Family/Etc... Mode wo man sich nicht lange mit der Steuerung rumplagen muss sondern einfach loslegen kann. Nach The Godfather der nächste große EA Titel für die Wii. Zum Glück nun auch im deutschsprachigen Raum. Weiter so EA!

Kaufen, kaufen, kaufen!
p.s: Bin für Online Matches immer zu haben

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Seit:10.04.07
 Games -> Tomb Raider: Anniversary -> Kritik/Bewertung
07.02.2008
+ Super Steuerung
+ Zählt grafisch zu den schönsten Wii Games
(Im direkten Vergleich mit der Xbox360 Version gibt es bis auf die Auflösung nur minimale Unterschiede - Respekt Crystal Dynamics!! Faierweise sollte man erwähnen das es auf der 360 zur grafischen Mittelklasse zählt ^^)
+ Schöner war Lara noch nie! Gutes Charakterdesign
+ Dynamische Schatten und Lichteffekte
+ Exclusive Inhalte (Tür öffnen auf Knopfdruck gehört auf der Wii der Vergangenheit an - Selbst ist der Mann / die Frau ^^)
+ Super Leveldesign (Ist eigentlich ein Remake von Teil eins - Viel gemein haben die Games aber nimmer)
+ Achievement System
+ Schusswechsel funktionieren besser als auf den anderen Systemen.


- Kamera zickt an manchen Stellen
- Zu kurz

Fazit: Dieses Spiel sollte sich jeder Action/Adventure Fan zulegen. Wer dies nicht tut, ist selber schuld. Gerade auf der Wii ist in diesem Genre länger nix vergleichbares in Sicht.
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Seit:10.04.07
 Games -> Dragon Blade: Wrath of Fire -> Kritik/Bewertung
06.02.2008
Dragon Blade: Wrath of Fire hat viele Schwächen.
Fade Levelstrukturen, mieße Grafik , Bugs bei der KI,
Übersichtsprobleme dank unausgereifter Kamera und
fades Charakter Design. Kurzzeitig aufkeimender Spaß
verdankt der Titel vor allem der gut funktionierenden
Steuerung und den upgrades des Schwertes. Diesmal hat
es nicht geklappt doch bin ich guter Hoffnung für
einen Nachfolger. Potenzial wäre vorhanden.

+ Neues Franchise
+ Gute Steuerung
+ Nette Schwerteffekte

- Mieße Technik
- Fades Levedesign
- Schlechte Kameraführung
- Liebloses Charakter Design
- Kein Multiplayer
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 Games -> Nights: Journey of Dreams -> Kritik/Bewertung
03.02.2008
+ Es ist Nights!
+ Viele Alternative Steuerungsmöglichkeiten. (Wiimote+Nunchuck, Classic Controller, Cube Controller)
+ Schön designte Level
+ Coole Bosskämpfe
+ Online Modus (Nightopians besichtigen, Rennen fliegen.)
+ Nightopians in eigenem Raum hegen und pflegen. (Ähnlich der Chao in Sonic Adventure)
+ Tolle Musik

- die sich oft wiederholt
- Technisch nur selten über Ps2 Niveau
- Matschige Texturen
- Der Farben-Amok schmerzt zeitweise
- Wiimote Steuerung schwer zu handlen
- Keine Chat Option
- Kein Headset Support

Fazit: Für alle Fans des ersten Teils. Adventure und Märchen-Fans checken ebenfalls rein.
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 Games -> Donkey Kong Jet Race -> Kritik/Bewertung
03.02.2008
+ Alle wichtigen Donkey Charaktere
+ Nettes Streckendesign
+ Vieles zum freischalten

- Miese Grafik
- Trommeln werden nicht unterstützt!
- Steuerung wird nach einiger Zeit anstrengend
- Kein Online Multiplayer
- Keine Alternative Steuerung

Fazit: Für alle die sehnlichst auf Mario Kart Wii warten, und einige Schwächen in Kauf nehmen können. Unverständlich = Der Verzicht der Cube Bongos.
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Seit:10.04.07
 Games -> Resident Evil: Umbrella Chronicles -> Kritik/Bewertung
09.12.2007
+ Neue Storyfetzen zwischen Resi 0-3
+ Koop Modus für 2 Spieler
+ Für einen Railshooter aussergewöhnlich lang
+ 60Hz, 480p
+ Technisch manchmal nett

- Leider nur manchmal - Miese Texturen stören die Atmosphäre
- Genauso wie der sehr unpassende Soundtrack
- Steuerung zickt vor allem bei den Quick Time Events manchmal
- Wird schnell fad

= Für Serien-Fans und House of The Dead Anhänger
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Seit:10.04.07
 Games -> Need for Speed: ProStreet -> Kritik/Bewertung
24.11.2007
+ Super Steuerung
+ Gute Atmosphäre
+ Schöne Automodelle
+ Super Soundtrack
+ Neuer Style
+ 50Hz/60Hz 480p
+ Karriere und Renntag Modi...

- ... das wars dann auch schon
- Kein Online Modus - Allgemeine Mode-Armut
- Motviation geht schnell flöten
- Technik unter Wii Niveau (Theoretisch)= Ps2 lässt grüßen
- Schadensmodell der "großen" Ps3/Xbox360 Versionen fehlt
- Nur für 2 Spieler

= Für Fans ohne XBOX360/PS3/PC
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Seit:10.04.07
 Games -> Guitar Hero 3 -> Kritik/Bewertung
24.11.2007
+ Gitarren Controller ohne Kabel (Wiimote wird dazwischen gesteckt)
+ Gitarren-Controller ist gut verarbeitet. Hals kann abgenommen werden
+ Coop Mode
+ Über 70 Songs von Kiss bis Slipknot
+ Battles mit Slash , Tom Morello usw
+ Für Wii guter Online Mode
+ Neue Stadien und cooler Karriere Mode
+ Rock Chicks !! *g
+ 50Hz/60Hz 480p

- Soundqualität
- Friendcodes
- Kein Song-Download

= Kaufempfehlung

Mein FRC: 1031 9638 7477
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Seit:10.04.07
 Games -> Super Mario Galaxy -> Kritik/Bewertung
21.11.2007
Mal ne kurze Beschreibung ...


Nun, da ist es nun endlich. Das Game auf das die Nintendo Gemeinde am sehnlichsten gewartet hat.
Was gleich zu beginn aufällt - Die für Wii Verhältnisse ansprechende Optik (mit einfachen Tricks) und der Orchester-lastige Soundtrack, der an so manchen Steven Spielberg Film erinnert.

Hat man mal die ersten runden Planeten umkreist und sich mit der Steuerung vertraut gemacht, fühlt man sich sofort heimisch. Wie schon in Mario 64 oder Sunshine jagt man hier Sternen nach (Ja, ja, bei Sunshine waren es Sonnenteile). Man entdeckt Bonuslevel und quatscht mit den Einwohnern. Alles garniert mit ein paar neuen Ideen. Gut, die einen mögen sich damit zufrieden geben und nicht weiter drüber nachdenken - Ich jedoch finde das die erwartete Revolution ausgeblieben ist. Wieder beschränkt sich alles nur auf das Sammeln unzähliger Sterne. Klar, das was Mario macht, macht er gut. Aber leider nicht perfekt. Wie oft passiert es das man sich selbst umkreist, die Orientierung verliert weil die Steuerun zickt? Auf kleinen Planeten sehr oft!Bisher sind alle Endgegner viel zu leicht - schon wieder, ein dämliches Wii Syndrom?...

Gut das waren nur mal ein paar Gedanken - Bislang das zweitbeste Game für Wii (Für mich!)- Auf einer anderen Konsole wäre es das Nonplus Ultra aber Nintendo legte sich die Latte sehr hoch - und die erreicht Galaxy nicht ganz.

-Gefundene Rechtschreibfehler könnt Ihr behalten-
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Seit:10.04.07
 Games -> Tischtennis -> Kritik/Bewertung
31.10.2007
Dieses Game kann ich ganz klar allen Interessierten empfehlen. Super-herausfordernde Steuerung die mit Übung perfekt klappt. Sieht man über den geringeren Umfang hinweg, macht das Spiel deutlich mehr Spaß als das 360 Original.
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Seit:10.04.07
 Games -> Escape from Bug Island! -> Kritik/Bewertung
31.10.2007
Ein Game bei dem man nicht weiss ob man weinen oder lachen soll. Finger weg! Technik von vor 10 Jahren. Dialoge die Trash Filme wie Oscar Kandidaten aussehen lassen und eine Spielbarkeit die es nicht gibt.

Trash Freunde holen sich das Game für 5€.
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Seit:10.04.07
 Games -> FIFA 08 -> Kritik/Bewertung
30.10.2007
Mal eine kurze Beschreibung von mir da dieses Game nicht unbemerkt bleiben sollte...

In der Wii Fassung fehlt der Pro Mode der anderen Version, dafür bietet Ea hier 3 exclusive Minispiele wie zum Beispiel Tischfußball.
Dieses funktioniert überraschenderweise sehr gut und macht mit Freunden wirklich sehr viel Spaß. Das eigentliche Spiel kommt mit einer durchdachten Steuerung daher und bietet eine solide technische Umsetzung. Wie bei allen aktuellen EA Wii Games gibts auch hier einen Mode wo man sich nur um das Schießen etc kümmn muss. Laufen usw übernimmt die Wii-Cpu.

Erwähnenswert ist auf jeden Fall noch der gelungene Online Mode!
Ea verzichtete auf die oft diskutierten Friendcodes und verwendet kurzerhand die hausinternen Server.

Insgesamt wurde der Anspruch und die Optionsquantität etwas nach unten geschrauft, ganz nach dem EA - Wii Motto "Family Play" eben. Dennoch wird herausforderndes, unterhaltames Fußball geboten.
Wer auf Fußball steht und gern mit Freunden zockt (Weltweit oder vor der Konsole) greift bedenkenlos zu.
Gleiches gilt für MADDEN 08 und NBA 08. Wer hätte gedacht das EA der beste Wii Supporter wird.
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Seit:10.04.07
 Games -> Metroid Prime 3: Corruption -> Kritik/Bewertung
25.10.2007
Halt mich kurz.
Super Grafik - Hammer Atmosphäre, diese Planeten muss man gesehen haben.
Super Sound - Da können sich einige Hollywood Blockbuster was davon abschneiden.
Super Steuerung - Funktioniert tadellos.
WiiConnect24 fähig.
Achievements!

Einfach das beste Wii Game bisher!
Selbst der Single Player von Halo 3 kann nicht mit MP3 mithalten. HAMMER - DER PFLICHTKAUF!
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Seit:10.04.07
 Games -> Boogie -> Kritik/Bewertung
08.10.2007
Boogie ist ein Spiel das zwar gut gemeint war aber schlecht umgesetzt wurde. Originalsongs sucht man vergebens. Alle Titel wurden mehr schlecht als Recht gecovert. Aber egal denn Singen muss man bei Boogie nicht. Es reicht ein gleichbleibend grunzender Ton und man erhält mehr Punkte als sein singender Mitspieler der mehr Talent hat als alle DSDS Kandidaten zusammen. Das tanzen kann man ebenfalls vergessen den mehr als ein unkoordiniertes Rumfuchteln mit den Controllern kommt nicht dabei raus.

Vielleicht hätte jemand EA sagen sollen das eine Tanzmatte recht nett gewesen wäre. Ausserdem haben andere Games von dieser Firma bessere Soundtracks mit Originalen und doppelt sovielen Songs. Und diese Games haben ansonsten nix mit Musik zu tun.

Boogie hat auch einen netten Ansatz. Die grafische Aufmachung ist sehr gelungen. Macht aber auch nix mehr den das restliche Spiel ist ein Schnellschuß die man zuvor nur von Ubisoft kannte.

Anspielen, wieder einpacken und verschenken!
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Seit:10.04.07
 Games -> My Sims -> Kritik/Bewertung
08.10.2007
Vielleicht sollte ich auch mal wieder eine Gamebeschreibung abgeben :)

MySims auf der Wii ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits macht es viel Spaß neue Sims in die Stadt zu locken und deren Häuser zu bauen. Die Einrichtung dazu zaubert Ihr aus eurer Werkstatt durch die zuvor gesammelten Essenzen und die erhaltenen Baupläne. Immer mehr Bereiche werden freigespielt und die grafische Gestaltung des Games ist eigenwillig aber sehr gelungen. Es macht auch Spaß in der immer lebhafteren Stadt rumzulaufen und zu sehen was eure Mitbewohner gerade so machen. Picknick gefällig? Mit eurem Kumpel jonglieren? Oder einfach mit DJ Candy abtanzen!

Andererseits aber leidet das Game an technischen Schwächen. Allen voran die katastrophalen Ladezeiten.
Jedesmal wenn Ihr ein Haus betretet oder verlasst kommt ein nerviger Ladebidschirm. Wenn ihr einen neuen Bereich betretet erscheint wieder dieser Ladebildschirm. Ihr wechselt in den Dekorationsmodus - Ladebildschirm. Etwas das heutzutage nicht notwendig ist. Man fragt sich auch was da eigentlich geladen wird den es gibt im ganzen Spiel prinzipiell immer nur einen Raum. Egal ob kleine Holzhütte oder 2 Etagen große Luxusvilla - man steht immer im selben Raum. Einziger Unterschied ist die Einrichtung und die Abgrenzung der max.3 Räume.

Es folgen die unpraktikable Kameraführung im Baumodus oder das Ruckeln im Wechseln der Tageszeiten.

Schlafen, Essen, Klogehen usw sind zwar möglich aber nicht unbedingt nötig wie bei anderen Sims Spielen. Geld oder ähnliches sucht man vergeblich - braucht man auch im ganzen Spiel nicht da es nix zu kaufen gibt. Gefällt euch der Kühlschrank vom Nachbarn? Nehmt Ihn einfach mit! Oder sonst baut Ihr eurer Zeugs eben in der Werkstatt.

Ein Spiel das einzig von seinem Charme und der niedlichen Optik lebt. Das ganze Spielsystem wurde arg gekürzt und auf eine jüngere Zielgruppe zugeschnitten. Ohne die oben angesprochenen Macken wären es sicher mehr Punkte gewesen so aber gibt es gut gemeinte 6

Friede, Freude Eierkuchen
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Seit:10.04.07
 Games -> Mario Strikers Charged Football -> Kritik/Bewertung
03.06.2007
Mario Strikers Charged ist eine gelungene Fortsetzung.
Das Game bietet von allem mehr. Mehr Charaktere mit neuen Fähigkeiten, mehr Feldspieler mit individuellen Fertigkeiten plus Supermove´s etc etc.

Die Wii Features selbst wurden, so hat es zumindest für mich den Anschein, lieblos und Ideenlos schnell noch implementiert. Gegnerische Superschüße abwehren, Rütteln um zu faulen oder Items "abzufeuern"... Nett aber nix aufregendes.

Sämtliche (überarbeitete) Schauplätze des Vorgängers plus 10 neue wurden integriert. Doch die "Neuerung" auf die wohl jeder Fan gewartet hat ist der Wi-Fi-Modus.

Ganz Nintendo-typisch gibt´s mal wieder ein umständliches Freundescode-System. Mittlerweile wurde dieses aber immerhin etwas komfortabler als die "DS" Pendant´s. Der Code wird nämlich mit eurem Mii verbunden und soll, soweit zumindest die Idee, in Zukunft lästiges Code-Sammeln verhindern. Nun sofern die Entwickler dieses auch nützen...

Diverse Serverprobleme machten vor allem in dem Zeitfenster des Launches (Wegen Überlastung fiel der Server komplett flach) Probleme. Auch jetzt noch passiert es mitunter das Spiele getrennt werden oder Punkte nicht gezählt. Ärgerlich - Hoffentlich bessert da Nintendo noch nach.

Ansonsten gleicht das sehr einfache System am ehesten Mario Kart am Ds. Keine Chat Möglichkeiten, keine Lobby um seine Gegner selbst auszusuchen etc. etc. ... Trotzdem macht es einen Heidenspaß gegen seine Kumpel Online anzutreten. Dem Charme der Nintendofiguren sei dank.

Technisch bietet Mario Strikers Charged Hausmannskost.
Recht nett aber nichts weltbewegendes. Der Sound dagegen fiel sehr fad aus.

Mario Strikers Charged ist ein rasantes Party-Game das jedem Fan ans Herz gelegt werden kann. Ein sehr gutes Stück Software aber weit von der sonst bekannten Nintendo Perfektion entfernt.
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Seit:10.04.07
 Games -> Spiderman 3 -> Kritik/Bewertung
27.05.2007
Wii - Only Besitzer habens zurzeit nicht leicht. Den
Spiele die nicht direkt von Nintendo kommen kann man
meist getrost im Händler Regal liegen lassen. Klar
gibt es Ausnahmen aber ob sich Spiderman 3 dazu zählen
kann?

Meine Antwort ist ein klares Nein! Fand ich den
ersten und zweiten Teil am Gamecube nocht richtig
gut, enttäuscht der von Vicarious Visions entwickelte
dritte Teil an fast allen Ecken.

Nette Ansätze gibts bei der Steuerung. Hier kann man
für die Zukunft hoffen. Auch einige Gameplay Ideen
heitern kurzfristig auf wie zum Beispiel der Wechsel
der beiden Kostüme. Grafisch schmerzt das Game von der
ersten Sekunde an. Nicht nur das komplette Texturen
verschwinden und man vor einigen weissen Säulen rumturnt -
Nein auch noch die Framerate bricht
ständig ein. Storytechnisch hält man
sich ungefähr an die Filmhandlung. Alles
andere wurde lieblos und fad implementiert.
Motivation sinkt gegen Null.

Spiderman Fans werden vielleicht das ein
oder andere am Spiel nett finden,vorallem
wenn sie über die technischen Schwächen
hinwegsehen können. Diese sollten, sofern
eine Wahlmöglichkeit auch zur Wii Fassung
greifen. Dank Steuerung machts hier noch
Ansatzweise Spaß.

ps: Die Ds Version ist mit Abstand die
beste Fassung.
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Seit:10.04.07
 Games -> Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2 -> Kritik/Bewertung
13.05.2007
DBZB-Tenkaichi 2 ist einmal mehr ein Ps2-Port. Nur das der Playstation2 Titel schon einige Monate auf dem Buckel hat.

Grafik ist dezent besser aber als Port natürlich weit unter dem was die Wii eigentlich könnte. Die Steuerung wurde komplett auf die Wiimote&Nunchuk gelegt.

Genau diese Steuerung kann man aber getrost vergessen wenn man im späteren Verlauf die Special Moves der Gegner auch selbst mal machen will. Ohne stundenlanges Pauken und üben bekommt man nämlich kaum einen Super-Move hin. Gut anscheinend merkten das auch die Entwickler und bauten eine Alternativ Steuerung ein.

Alle DBZ Fans schnappen sich also, sofern nicht schon vorhanden, einen Cube Controller und erst dann das Game.
Aber dafür macht´s dann auch sehr viel mehr Spaß!

Prügel Fans ohne DBZ Roots warten auf Mortal Kombat Armageddon.
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Seit:10.04.07
 Games -> Eledees -> Kritik/Bewertung
13.05.2007
Knapp ein halbes Jahr nach der Us- und Japan Veröffentlichung von Elebits kommt das Game endlich auch zu uns. Allerdings mit neuem Namen, den in unserem Breitengrad nennt Konami das Spiel "ELEDEES". Der Name war auch der Grund für die Verzögerung denn "Elebits" war in Spanien rechtlich geschützt.

Eledees (angelehnt an LED´s) ist super angepasst für die Nintendo Wii Konsole. Konami nutzt die Steuerung der Wiimote und des Nunchuk sehr gut. Das Spiel lässt sich sehr intuitiv steuern obwohl bei einigen Parts wie zB: das drehen eines Wasserhahn´s oä. die Steuerung etwas bockig wird.

Man könnte Eledees als Egoshooter für Kids bezeichnen. Shooter Spielmechanik und kindlicher Inhalt. Story ist schnell erzählt: Die kleinen Eledees sind verantwortlich dafür das es keinen Strom mehr gibt. Also nix wie los und die kleinen Viecher wieder einfangen. Anfangs durchwühlt ihr mit eurer "Strahlenkanone" eurer Zimmer und bewegt Tisch und Stuhl zur Seite, später hebt ihr schonmal ganze Häuser aus der Verankerung um die Biester zu erwischen.

Technisch haut das Spiel keinen aus den Socken. Sound plätschert nett dahin und grafisch präsentiert sich das Spiel sehr altbacken.

Der Multiplayer Part ist eigentlich zu vergessen. Bis zu vier Spieler raufen sich um die "LED´s" wobei nur Spieler 1 die Richtung bestimmen kann. Das ganze endet in einem Chaos und macht nach 5 Minuten keinen Spaß mehr.

Das beste an dem Game ist der Level Editor. Dieser ist extrem umfangreich. Umso weiter du im Adventure Modus kommst desto mehr Teile bekommst du für deinen Editor.

Und hat man Stunden investiert um seinen Level zu perfektionieren kann man das gute Stück über den WIFI-Mode mit seinen Freunden weltweit tauschen. Macht Spaß und funktioniert super! Einfach einen Kumpel aus dem Wii Adressbuch ausgewählt und verschickt. Der so entstehende Konkurrenz Kampf (Meinen Level knackt der nicht!) macht richtig Spaß :))

Somit macht Eledees Spaß, motiviert aber leider nicht auf Dauer! Wer aber das erste WIFI fähige Game in Europa unbedingt haben muss macht nix falsch.
Und Levelbastler greifen zu und geben mir ihren Wii-Code xD
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Seit:10.04.07
 Games -> Wing Island -> Kritik/Bewertung
30.04.2007
Hmm seltsamens Spiel irgendwie.
Wer sich ein Pilotwings erhofft ist definitiv falsch.
Eine Flugsimulation ist es auch nicht.
Wirkliche sinnvolle Aufgaben gibt es
nicht. (Fotografieren von Vögel,
Ballonsammeln, Formations-Flug...)

Irgendwie ist das Spiel wie Fahrstuhlmusik. Harmlos, nicht
aufdringlich und sobald man aussteigt/ausschält hat man es vergessen.
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Seit:10.04.07
 Games -> Medal of Honor: Vanguard -> Kritik/Bewertung
15.04.2007
Wer Call of Duty nett fand aber grafisch mehr erwartete ist hier an der richtigen Adresse. Und auch wer einen Multiplayer bei CoD noch vermisst hat bekommt ihn hier. Also wer noch nicht genug hat vom WWII Thema und sich zwischen den beiden entscheiden muss greift hier zu.

Für mich war auch die Steuerung eingängiger. Und wer sich von den ganzen mittelmäßigen Wertungen in den Magz abschrecken ließ, sollte sich das Spiel unbedingt selbst mal ansehen. Anscheinend machens die meisten nämlich so, das sobald sie nicht in der ersten Minute mit dem Game zurecht kommen wirds schlecht bewertet.

Am Wii also immer selbst ne Meinung einholen.
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Seit:10.04.07
 Games -> Splinter Cell 4: Double Agent -> Kritik/Bewertung
15.04.2007
Schlechte Optik (Ubisoft+Wii=Verhunzte Grafik), sehr gewöhnungsbedürftige Handhabung der Kamera und einen arg beschnittenen Multiplayer Part.

Wer das Game auf einem anderen System hat lässt es links liegen, wer keine Alternative hat schaut mal rein. Den das Spiel an sich ist, wenn man sich mal an die Steuerung gewöhnt hat, ganz in Ordnung.
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Seit:10.04.07
 Games -> Need for Speed: Carbon -> Kritik/Bewertung
15.04.2007
Selbe Game wie Cube, Xbox oder Ps2. Steuerung wurde toll implementiert und macht das sowieso schon ganz gute Game ein wenig spannender.

Wer es schon auf einem anderen System hat, lässt die Finger davon. Auch Leute die Most Wanted gespielt haben sollten lieber mal antesten. Alle anderen, mit Freude am Tuning, greifen zu.
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Seit:10.04.07
 Games -> GT Pro Series -> Kritik/Bewertung
15.04.2007
Im Prinzip das selbe wie bei Monster 4x4...

Das Game gabs vor über 3 Jahren schon am Cube in Japan. Und damals war die Grafik schon mies. Tja Ubisoft hat aber trotzdem nix daran geändert und besitzt die Frechheit das selbe Game mit überarbeiteter Steuerung zum Vollpreis rauszuhaun. Das Lenkrad soll wohl so ne Art Alibi Funktion haben.

Ubisoft und Wii Games passt anscheinend nicht so richtig.
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Seit:10.04.07
 Games -> Monster 4x4: World Circuit -> Kritik/Bewertung
15.04.2007
Matsch Grafik, Ungeneue Steuerung und man kann das Spiel auf der Xbox um 10€ kaufen. Was also hat dieses Game damit man es kaufen könnte? genau! Nichts!

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Seit:10.04.07
 Games -> Madden NFL 07 -> Kritik/Bewertung
15.04.2007
Super Game! Wer sich beim Football auskennt und unzählige Einstellmöglichkeiten oder taktische Spiele mag greift ohne zu zögern zu.

Grafik ist toll und Ea hat sogar eine nette Spielerei mit dem Wetterkanal eingebaut. Regnets in eurer Stadt, regnets auch im Spiel :))
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Seit:10.04.07
 Games -> Excite Truck -> Kritik/Bewertung
12.04.2007
Excite Truck ist neben NFS: Carbon eines der wenigen , ernst zu nehmenden Rennspiele auf Nintendos neuester Konsole.

Ausgelegt auf pure Arcade Action macht dieses Game richtig viel Spaß. Extrem schnell, schöne Grafik, Terraforming Extras, Per Sd Card eigene Musik abspielen lassen und ein Multiplayer Mode... Was will man mehr?

Mehr Umfang zum Beispiel oder einen Online Mode... Aber für nette Unterhaltung ist auch hier schon gesorgt. Eine nette Idee ist das Punkte System. Auch wenn Du nicht erstplatziert durch das Ziel rast, kannst Du mit Glück noch gewinnen indem Du in der Luft viele Tricks vollführt, Autos gerammt oder superslides hingelegt hast. Punktesystem FTW :))
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Seit:10.04.07
 Games -> Blazing Angels: Squadrons of WW2 -> Kritik/Bewertung
12.04.2007
Ganz klar, wer eine Xbox360 oder eine
Ps3 sein eigen nennt schenkt sich die
Wii Version. Grafisch herruntergerechnet
auf mittleres Cube Niveau,
5 Steuerungsarten und keine ist auch nur
annähernd gut, dadurch geht die Motivation natürlich schnell flöten.

Flugaction Fans bekommen bei HEATSEEKER mehr geboten.
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Seit:10.04.07
 Games -> Sonic und die geheimen Ringe -> Kritik/Bewertung
12.04.2007
Angefangen hat das ganze mit einem WOW Effekt. Den Sonic ist wohl das erste, optisch ansprechende Wii Game. Spaß ist anfangs ebenfalls dabei nur wenn man in einer Stufe, dank idiotischem Leveldesign zum x-ten mal irgendwo hängen bleibt, Sonic wieder mal Jahre braucht um Fahrt aufzunehmen, so nimmt einen das jedwegliche Motviation. Man wird das Gefüghl nicht los das Sonic erstmal durch einen Sumpf aus durckgekautem Kaugummi latschen muss bevor er endlich losrennt. Und man bleibt oft, sehr oft hängen, wegen jeder Kleinigkeit.

Ich hab das Game durchgezockt, später wirds noch besser dank den ganzen Fähigkeiten die man erlangt, aber trotzdem ist dieses Game weit davon entfernt ein Hit zu sein. Besser als seine xbox360 und Ps3 Brüder ist es zwar aber noch stark verbesserungswürdig.

Der Multiplayer ist recht nett aber so richtig freude aufkommen wollte nicht.
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Seit:10.04.07
 Games -> Gottlieb Pinball Classics -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Das ding macht kurzweilig sogar richtig Spaß.

Ist 1:1 die Ps2 Fassung, wer drauf steht und keine Ps2 hat kann die 40€ ruhig investieren.
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Seit:10.04.07
 Games -> Far Cry: Vengeance -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Schlechter Witz von Ubisoft.
Verbugt bis in den letzten Winkel, einen Multiplayer für 2!! Spieler und eine Technik bei der die Xbox Version im Vergleich wie von einer High End Render Maschine wirkt.

Finger weg!
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Seit:10.04.07
 Games -> WiiSports -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Zu viert eine Wucht!!

Seit Wiisports gibts bei mir einmal im Monat einen Bowling und Tennis Abend. Und das im Wohnzimmer vor der Glotze :) Multiplayer Spaß der überall unterbewertet ist.
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Seit:10.04.07
 Games -> Wario Ware: Smooth Moves -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Wahnsinn, Nintendo gehen die Ideen wohl nie aus.

Partyspaß auf hohem Niveau. Aber sicher nicht jedermann´s Geschmack.
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Seit:10.04.07
 Games -> Heatseeker -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Heatseeker ist seit kurzem für die Ps2 und Nintendo´s Wii erhältlich. Das Spiel versteht sich nicht als Simulation sondern reinrassige Arcade Action. Grafisch befindet sich das ganze auf mittelmäßigem Ps2 Niveau. Einzig ein paar Effekte bleiben dem Wii vorenthalten. Solang man nicht direkt für die Neue Nintendo Konsole entwickelt wird das wohl noch öfter so sein.

Am Anfang war ich sehr irritiert von der Steuerung. Je nachdem wohin man die Wiimote schwenkt steuert auch der Flieger hin. Und da sich mit dieser Variante ganz schnell Bauchschmerzen und Schwindelgefühle einstellen sollte man mit den 3 Steuerungsvarianten rumspielen. Diese Varianten bieten zusätzlich noch jeweils die Optionen Profi oder Arcade Steuerung.

Der Unterschied, bei Profi kann man mit dem Flugzeug schöne Rollen machen was aber nur zu empfehlen ist wenn man die Steuerung verinnerlicht hat.

Ich habe mich für Variante 2 entschieden. Gesteuert wird da per Analog Stick am Nunchuk. Und genau damit macht mir das Game richtig Spaß. Nach einigen Stunden hab ich dann die Steuerungsart gewechselt und siehe da.. Das ding funktioniert, ich war nur zu blöd dafür :))

Kein Megahit aber endlich mal ein Ace Combat Clone für eine Nintendo Konsole. Die Impact Kamera macht Spaß (Die Cam verfolgt die Rakete bis zum Opfer), Das Spiel ist in deutscher Sprache und hat einige Zwischensequenzen. Mal mit Schauspieler mal als Computergrafik.

Top Gun Anwärter greifen zu. Leute mit ner Ps3 oder Xbox360 warten auf Ace Combat 6 (Heatseeker kauft ihr natürlich trotzdem LOL)
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Seit:10.04.07
 Games -> World Series of Poker: 2007 Edition -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Das zweite Game von dem man die Finger lassen sollte!!! Eine schnell hingeschluderte Umsetzung mit furchtbar schlechter Grafik! - Sclechter als Ps2 - Man erkennt zeitweise nicht mal welche Karte man den nun in der Hand hält!

Finger weg!
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Seit:10.04.07
 Games -> Super Monkey Ball: Banana Blitz -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Beste Monkeyball ever!!

Die neuhinzugekommen Endgegner Fights machen Spaß und der Multiplayer ist wieder ein richtiger Partykracher!! Unbedingt reinschaun!
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Seit:10.04.07
 Games -> Rapala Tournament Fishing -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Ui Leute finger weg!!!

Verbugt bis zum geht nicht mehr, eine Steuerung sturer als jeder Esel und eine Grafik die 2001 auf der Ps2 schon als veraltet gegolten hat.

Typisch für eine Firma die noch schnell Kohle mit dem erfolgreichen Wii-Launch machen will.
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Seit:10.04.07
 Games -> TMNT- Teenage Mutant Ninja Turtles -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Nettes Spiel für zwischendurch.

Folgende Mankos schmälern den Wiederspielwert:

Zu leicht! - Definitiv für jüngere Zocker ausgelegt.
Kein Multiplayer! Prädestiniert für Turtel Games aber Ubisoft meinte wohl gegenteiliges. Kameraprobleme und ungereimtheiten in der Kollisionsabfrage!

auf der Habenseite: Die PoP Engine, exklusive Mini Spiele für die Wii.

Wer kann sollte sich aber lieber die GBA
Version schnappen, die orientiert sich
nämlich an den Arcade Klassikern und
übertrumpft alle anderen Version vom
Spielspaß um längen.
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Seit:10.04.07
 Games -> Prince of Persia: Rival Swords -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Leute die bereits die Gamecube Fassung von The Two Thrones besitzen können Rival Swords getrost vergessen. Es ist nämlich 1:1 das selbe Spiel. Grafisch unverändert, wurde wieder mal nur die Steuerung angepasst. Ob das jemanden reicht um 60€ für ein eigentlich altes Spiel auszugeben sei jedem selbst überlassen, denn selbst wenn man den dritten Teil der Reihe noch nicht kennt ist man mit der Cube Version, die man bereits ab 15€ bekommt, besser bedient.

Das Spiel selbst war damals klasse und ist es heute auch noch, nur hinterlässt es einen faden Beigeschmack da wirklich keine Neuerung dabei ist.
(Im Gegensatz zur Psp Variante von Rival Swords, dort findet man beispielsweise einen Multiplayer)
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Seit:10.04.07
 Games -> Legend of Zelda: Twilight Princess -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Das Zelda schlechthin!!
Als Liebhaber der Serie seit Teil 1 am NES habe ich bisher jeden! Teil gezockt und mit Ausnahme der grottenschlechten Philip´s CDI Versionen und Link´s Awakening am GB auch beendet.

Ich will mich hier kurz fassen den über diese Serie könnte ich ganze Romane schreiben. Mein All-Time-Fav. Zelda bleibt auch nach dem Release von Twilight Princess, Ocarina of Time! Der Sprung in die 3D Welt ist einfach ein Geniestreich an dem sich heute noch Adventures die Zähne ausbeißen. In manchem belangen auch TP.

Ich vermisse das Magiesystem, das erhalten der Licht, Feuer und Eispfeile und für mich war TP das bisher einfachste Zelda.

Nichts desto trotz das Game des Jahres den das Leveldesign ist wieder perfekt. Die Atmosphäre war noch nie so düster und der Stil noch nie so erwachsen.

Meine Forderung an Nintendo - ICH WILL EIN ZELDA MIT TECHNIK AUF XBOX360 NIVEAU!! Aber darauf werd ich wohl noch ein halbes Jahrzent warten müssen.
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 Games -> SSX Blur -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Poah is das Teil schwer war mein erster Gedanke. Mann muss sich bei dem Titel auf eine Eingewöhnungsphase gefasst machen die doch sehr lange dauern kann. Wer den Titel dann aber noch nicht in die Ecke gepfeffert hat bekommt ein tolles SSX das sich wieder an die ersten Drei Teile anlehnt, Innovationen aber vermissen lässt da auch die Steuerung nicht 100% klappt.
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Salzburg
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 Games -> Call of Duty 3 -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Grafik auf Xbox 1 Niveau mit einigen überarbeiteten Partikel Effekten. Steuerung ist ganz gut, doch bei einigen Stellen verzweifelt man fast-Ich erinnere nur an die Stelle als ein Soldat aus der Ecke auf dich zustürmt ...

Atmosphäre ist wirklich toll gelungen, X Soldaten , Kampflugzeuge und Explosionen wo hin man sieht. Leider fehlt der Multiplayer Mode komplett, was darauf zurückzuführen ist das die Firma die Konsole unterschätzt hat und man schnell schnell noch was zusammenschustern musste.

Schade drum aber kein schlechtes Spiel
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 Games -> Tony Hawk's Downhill Jam -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Ein Spiel das Spaß macht. Kann ich jedem Fun Racer Fan empfehlen. Soundtrack ist Klasse (Iron Maiden Video inklusive), Grafik unteres Gamecube Niveau aber mit hohem Speed. Einfach Fun deinen Gegnern den Fuß in den allerwertesten zu treten :)

Den 2ten Teil bitte mit Online Modus, am Ds gehts schließlich auch.
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 Games -> Red Steel -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Definitiv ein gutes Spiel. Man merkt aber leider das die Entwickler unter Zeitdruck standen, den das Game ist verbugt und neigt zu abstürzen. Sieht man darüber hinweg bekommt man, vor allem im späteren Verlauf ein richtig gutes Game präsentiert. Grafisch steigert sich das ganze auch von Level zu level. Guter Anfang für eine neue Reihe.
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 Games -> The Godfather: Blackhand Edition -> Kritik/Bewertung
10.04.2007
Wirklich ein tolles Game, nicht zu vergleichen mit den anderen Versionen. Die Steuerung macht dieses Spiel zu einem richtigen Erlebniss!
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